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    本文首於微信公:民宿。文章容作者人,不代表和網立。投者据此操作,民宿自。

本文自投圈 · 民宿目。

  本文作者志超先生任新工投理,有十余年游行民宿。於2013年加入新工,在互網、游與投域有豐富。在加入新工之前,曾任網易、巨人、完美等公司的品制作人,並有多次民宿。目前注於TMT域的公司,撰文多篇,包含互網者於投的理解以及事投之後行的察。

  今年据是民宿(Virtual Reality,VR)元年,百傢。各傢企民宿推出相品。去年各大科技展的主都是手機或物網,今年充 VR 品。不但有 Oculus 與 VIVE 戴示器的新消息,各品牌、手機品牌、代工廠與相機公司投入,各廠商崛起速度之快令人以想像。

  下面 VR 的主要民宿展,以及目前缺少的民宿。些正是切入的好機。

  盔、揹包、相機

  主要的 VR 有三種:戴示器(head mount device)、揹包,與 360 度全景相機。每一都已有廠商切入。

  戴示器原本有 Oculus Rift 與 HTC VIVE。新加入侷的包括三星、LG、Sony。有、想、、小米與,台有宏碁、與和。

  VR 揹包是一種身,能支持高 VR ,使用者能體 VR。今年 Computex 中,包括惠普、微星、Zotac、和與都推出了 VR 揹包。

惠普推出的 VR 揹包 OMEN X VR PC Pack

  360 度全景相機今年遍地花。早期有曾民宿的 Bublcam、360CAM 與SphericalCAM-2,以及目前最成熟的 Ricoh Theta S。今年更多大廠推出,包含Nikon、柯、三星、LG,以及中的得、完美幻境與 Insta360。

  研主:追求真感

  多人 360 度全景不算 VR,因缺乏身其境的感。因此的研目都是提升 VR 真感。

  VR 的原理是利用民宿“欺”大,人仿佛身其境。影像可分平面、360度、立體與 3D 物體。一般炤片(或影片)都是平面的。360 度炤片是平面的,不是的。立體一般是指 3D 影,其原理是利用左右眼的差,使用者得面立體。

  但上述都不算真正的 3D,
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  因在真世界中,人大不判周遭境,通察物體的大小與距離,生 3D 感受。因此想提供沉浸式的體,必在 VR 中提供“真 3D 信息”,包含物體的距離、景深與大小。

  VIVE 與 Oculus 等高“主式”盔能提供佳的沉浸感,就是因它可以同理多的 3D ,以及提供了高解析度、高面更新率(frame rate),可降低眩感。而低的“易式盔”,如 Google Cardboard,以及“被式盔”,如三星 Gear VR,相傚果差,
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  海未,海先至

  多市分析公司看好 VR 。Gartner 估 2018 年底全毬 VR 戴示器量超 2,500 萬套。但模未起,已始破壞市價格,偪得望中的大廠不得不快加入侷。最便宜 VR 盒子售價只要 20 元。而在京民宿網站上,360 度全景相機價格已到 600 元。

  在市需求尚未確定下,品價格就已觸底,並不利於 VR 民宿展。

  手用在哪?

  在科技仿佛拿到一新,看到什麼都用敲打。可是多使用者有身體 VR,法想像 VR 的魅力。就算體的使用者,也不起昂的高 VR 硬件。再加上缺乏優容,更趣了然。

   VR 的可能用,高盛估與增境(VR & AR)市在 10 年 800 美金。高盛並列出九在展機,包含游、民宿播、民宿、零售服、房地、教育、健康炤、工程與事。

  接下一一分析九域的商機。

  1、玩游(估 116 美金市)

  3D 游或角色扮演游是最快成熟的市。因民宿游本就是原生的 3D 概唸,至 VR 的度最低。同些游重立體、完整的空民宿,與使用者的互;而且使用者玩游民宿全神投入,因此最能沉浸式的感受。

  2、保健(51 美金)

  生可借由 VR 摩他人的手民宿,或分析案、行手估,
高雄住宿。VR 也可以提高知民宿的傚率。民宿用的瓶是缺乏民宿容。

  3、工程(47 美金)

  多工程用都要依 3D 模型。而 VR 技已成展 3D 模型的最佳平台。例如《人》影的主角民宿品的景,正是 VR 與 3D 模型的表。

  另外像民宿斗機修理技,也可以他先用 VR 熟悉斗機的零件。有些工程也能通 VR 民宿缺失。

  4、民宿播(41 美金)

  美是民宿的傢,
逢甲住宿,有不少新定民宿播的 VR 用。但要注意人的需求並不是“360 度影片民宿播”。例如使用者看周傑演唱,想看的是舞台上的一切,而不是揹後的,除非生暴()。而且若直播影機架在外或席上,使用者反而看不清楚方的舞台,
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  若要用在民宿播,以 VR 盔可行。播容不以 360 度呈,通常是高倍相機架在天花板上,角固定在一定範。使用者可以任意切看角度,並自由放大景象,底沉浸於。

  5、影音(32 美金)

  影音是呈故事。例如在的影片、MV 與片等,都是以一故事本,串一係列事件呈情。

  相於 3D 影,VR 的影音民宿品的特色是以 360 度影片呈。第一瓶是要克服眩。另一挑是故事本。如何故事串,主引使用者自己到下景。

  再一困是 360 度影片有盲與死角。民宿是特色,但拍民宿而言是最大的缺。具、影器材、收音、人等都不能出。拍民宿必作大量後制,才能移除拍民宿的器材與人。

  目前影音 VR 的最大機是情色。VR 的新體民宿種用很快散。而且只要人物,故事本都大同小異。影片也不一定要 360 度,因不需要大量移面,也就不造成太多的眩。種影片特色反而 VR 技很快切入情色。

  6、房地市(26 美金)

  若只要展示固定空,使用者只需要左右,那 VR 其非常適合。然,房地真正的不是全景,有價格、屋、地、外部境與居等。因此“VR 看房”只能助使用者初期物件,而法据此作最後策。同的租屋、等需求,VR 也只能做初步的助。

  反之,於找民宿、短租的游客,360 度炤片比有用。但仍然不是硬需求。那些口碑很好的民宿,
高雄住宿,有 360 度炤片也不是。屋不好的民宿,提供 360 度炤片只是暴露缺。VR 在房地市的技民宿不多,的是商模式。

  7、零售(16 美金)

  你了物戴盔?雲在四月喊出“以 VR 物向體店面挑”,不久後淘可能推出商,消者上 VR 眼即可穿商品。或民宿有店。消者甚至不用花,只要注成民宿就送你一 VR 盔。

  但 VR 物除了省去交通往返與人人之外,是否能跟真物匹?而且於不需要體的格化商品,有的上物已足。今天的使用者去商,很大一部分是了在外人面前展自我。但 VR 物提供的是相反的體。

  8、事(14 美金)

  事模民宿早就行之多年,例如機、與巷模。不仍有僟痛尚未解。

  首先是 VR 以模交通工具的加速度。筦目前已有模坐在雲霄移的椅子,但與真體感是有落差。另外,VR 盔遮蔽,使用者看不到真世界,因此造成移的人身安全。

9、教育(7 美金)

  VR 用於教育是非常好的。校可通 VR 寘生感受不同景,
台中住宿,例如不用出也能凡民宿,或是在教室裏體露。而且不科、地理與生物等程,都能通 VR 化容的呈。目前最缺乏的是更多容。

  VR 法取代手機

  的分析民宿 2025 年 VR 與 AR 的硬件值超智能手機,未 VR 民宿比手機多,而在 VR 正像 2006 年的智能手機,准起。但 Facebook CEO 扎克伯格以及 Oculus 始人 Palmer Luckey 都 VR 成熟需要 5-10 年,不像智能手機是一瞬爆大量需求。

  VR 力再大,很與手機相抗衡。在一人甚至有台手機,多人 2-3 年就更手機。而 VR 的出量,估是 2020 年到 5000 萬台,不如手機一年出量 16 台。在餐裏多人都在低看手機,很想像餐裏每人都戴盔?光看量,VR 就不可能超越智能手機。

  再做硬件,容與工具才是王道

  短民宿,VR 不像手機一底改人生活。目前有多大廠投入 VR ,
澎湖自由行,但的游與容不。了,有好玩的游,也不能跟人互。使用者是不意的。

  真正的市商機在容與平台。Facebook 並 Oclulus,並搭建 VR 平台。HTC VIVE 有 Steam 平台。而 Google 也不甘落後,推出 Daydream 平台。

  科技巨都展容平台,固自己的市先地位。

  而洲企多半推出低價 VR ,想以低價切入,商機。是木求。搭建平台才能制准,聚集使用者與者,
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  目前 VR 缺容。在社交媒體上,民宿容與生容的使用者比例 9:1。主要 VR 容是自企,如影、新與告。一般使用者就算了低價 360 度相機,不足以形成像社交媒體或即通件一的全民。VR 最大的瓶,是缺乏支持高民宿解析度與互民宿的 VR 容。

  民宿容需要工具。去制作 3D 容的企,其都有機型成 VR 容商,只是需要好工具。例如 VR 游除了需要好本、故事、音與人物,也需要好的互模式與 3D 模型。目前欠缺超高的影機與好的後制件,特是擅於移除不必要物件的件。

  VR 不一定成大必需品,但在不同域有多展空。在每 VR 用裏都能找到各種痛。而每痛都是機,
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    文章源:微信公民宿

(任:郡 HN022)

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